Artificial Intelligence and Games
Vše od
Springer International Publishing AG
ISBN: 9783319875767
This is the first textbook dedicated to explaining how artificial intelligence (AI) techniques can be used in and for games. After introductory chapters that explain the background and key techniques in AI and games, the authors explain how to use AI to play games, to generate content for games...
881 Kč
- 1 - 2 ks
- 881 Kč
- 3 - 10 ks
- 872 Kč
- 11 a více ks
- 864 Kč
Naše cena 881 Kč je o 6 % nižší než
doporučená cena výrobce 937 Kč.
Předpoklad doručení do 27. května *
* Termín expedice je odhadovaný a může se mírně upravit podle termínu dodání od našeho dodavatele. Pokud by došlo ke změně, vždy vás budeme včas informovat.
Nepřehlédněte od Springer International Publishing AG ↓
881 Kč
Více o produktu ↓
This is the first textbook dedicated to explaining how artificial intelligence (AI) techniques can be used in and for games. After introductory chapters that explain the background and key techniques in AI and games, the authors explain how to use AI to play games, to generate content for games and to model players.
- Výrobce
- Springer International Publishing AG
- Jazyk
- Switzerland
- Autor
- Yannakakis, Georgios N.;Togelius, Julian
- Rozměry
- 155 x 235 x 25
- Rok vydání
- 2019
- Počet stran
- 337
- Obsah
- Paperback / softback
- Hmotnost
- 562
- Počet stran
- 337 pages, 76 Illustrations, color; 7 Illustrations, black and white
Zanechte své hodnocení
Budeme rádi, když se podělíte o svou zkušenost s Artificial Intelligence and Games a pomůžete tak ostatním zákazníkům při výběru.
Navíc každý měsíc losujeme jednoho z těch, kteří nám zanechali recenzi, a obdarujeme ho kuponem na nákup v hodnotě 500 Kč. Možná právě Vy budete tím šťastným – držíme palce!