Collision Detection in Interactive 3D Environments

van den Bergen, Gino | Autoři

Vše od Elsevier Science & Technology
ISBN: 9781558608016

Covers topics of vector algebra and geometry, the various geometric primitives of interest in a collision system, the powerful method of separating axes for the purposes of intersection testing, and the equally powerful Gilbert-Johnson-Keerthi (GJK) algorithm for computing the distance between...

Více o produktu


Nejprodávanější produkty v aktuálním měsíci.

2 969 Kč

1 - 2 ks
2 969 Kč
3 - 10 ks
2 940 Kč
11 a více ks
2 911 Kč

Předpoklad doručení do 27. května *

* Termín expedice je odhadovaný a může se mírně upravit podle termínu dodání od našeho dodavatele. Pokud by došlo ke změně, vždy vás budeme včas informovat.

2 969 Kč

Nepřehlédněte od Elsevier Science & Technology

Více o produktu

Covers topics of vector algebra and geometry, the various geometric primitives of interest in a collision system, the powerful method of separating axes for the purposes of intersection testing, and the equally powerful Gilbert-Johnson-Keerthi (GJK) algorithm for computing the distance between convex objects.

Výrobce
Elsevier Science & Technology
Jazyk
United States
Autor
van den Bergen, Gino
Rozměry
242 x 195 x 21
Rok vydání
2003
Počet stran
277
Obsah
Hardback
Hmotnost
738
Počet stran
277 pages

Zanechte své hodnocení

Budeme rádi, když se podělíte o svou zkušenost s Collision Detection in Interactive 3D Environments a pomůžete tak ostatním zákazníkům při výběru.

Navíc každý měsíc losujeme jednoho z těch, kteří nám zanechali recenzi, a obdarujeme ho kuponem na nákup v hodnotě 500 Kč. Možná právě Vy budete tím šťastným – držíme palce!