Digital Play
The Interaction of Technology, Culture, and Marketing
Vše od
McGill-Queen's University Press
ISBN: 9780773525917
Traces the development of video gaming from its origins in hacker circles to its status as a $20 billion global cultural industry. This book intends to debunk cyber-guru optimism about globally networked digital communications by analysing the management practices of the corporations that...
734 Kč
- 1 - 2 ks
- 734 Kč
- 3 - 10 ks
- 727 Kč
- 11 a více ks
- 720 Kč
Naše cena 734 Kč je o 6 % nižší než
doporučená cena výrobce 781 Kč.
Předpoklad doručení do 27. května *
* Termín expedice je odhadovaný a může se mírně upravit podle termínu dodání od našeho dodavatele. Pokud by došlo ke změně, vždy vás budeme včas informovat.
Nepřehlédněte od McGill-Queen's University Press ↓
734 Kč
Více o produktu ↓
Traces the development of video gaming from its origins in hacker circles to its status as a $20 billion global cultural industry. This book intends to debunk cyber-guru optimism about globally networked digital communications by analysing the management practices of the corporations that designed and marketed video games to youthful audiences.
- Výrobce
- McGill-Queen's University Press
- Jazyk
- Canada
- Autor
- Kline, Stephen;Dyer-Witheford, Nick;de Peuter, Greig
- Rozměry
- 156 x 230 x 28
- Rok vydání
- 2003
- Počet stran
- 376
- Obsah
- Paperback / softback
- Hmotnost
- 526
- Počet stran
- 376 pages
Zanechte své hodnocení
Budeme rádi, když se podělíte o svou zkušenost s Digital Play a pomůžete tak ostatním zákazníkům při výběru.
Navíc každý měsíc losujeme jednoho z těch, kteří nám zanechali recenzi, a obdarujeme ho kuponem na nákup v hodnotě 500 Kč. Možná právě Vy budete tím šťastným – držíme palce!