Game Engine Architecture

Volume II, Graphics, Motion, and Sound

Gregory, Jason | Autoři

Vše od Taylor & Francis Ltd
ISBN: 9781041162582

In this fourth edition, Jason Gregory presents both the theory and practice of game engine software development. The broad range of technologies and techniques used by AAA game studios are each explained in detail, and their roles within a real industrial-strength game engine are illustrated.

Více o produktu


Nejprodávanější produkty v aktuálním měsíci.

5 313 Kč

1 - 2 ks
5 313 Kč
3 - 10 ks
5 260 Kč
11 a více ks
5 209 Kč

Předpoklad doručení do 27. května *

* Termín expedice je odhadovaný a může se mírně upravit podle termínu dodání od našeho dodavatele. Pokud by došlo ke změně, vždy vás budeme včas informovat.

5 313 Kč

Nepřehlédněte od Taylor & Francis Ltd

Více o produktu

In this fourth edition, Jason Gregory presents both the theory and practice of game engine software development. The broad range of technologies and techniques used by AAA game studios are each explained in detail, and their roles within a real industrial-strength game engine are illustrated.

Výrobce
Taylor & Francis Ltd
Jazyk
United Kingdom
Autor
Gregory, Jason
Rozměry
254 x 178
Rok vydání
2026
Počet stran
700
Obsah
Hardback
Počet stran
700 pages, 4 Tables, black and white; 11 Line drawings, color; 63 Line drawings, black and white; 55

Zanechte své hodnocení

Budeme rádi, když se podělíte o svou zkušenost s Game Engine Architecture a pomůžete tak ostatním zákazníkům při výběru.

Navíc každý měsíc losujeme jednoho z těch, kteří nám zanechali recenzi, a obdarujeme ho kuponem na nákup v hodnotě 500 Kč. Možná právě Vy budete tím šťastným – držíme palce!