Game Physics Engine Development

How to Build a Robust Commercial-Grade Physics Engine for your Game

Millington, Ian (Gwent, UK) | Autoři

Vše od Taylor & Francis Ltd
ISBN: 9781138403123

Physics is really important to game programmers who need to know how to add physical realism to their games. In video games, the physics engine uses real-time physics to improve realism. This book aims to take readers through the process of building a complete game-ready physics engine from scratch.

Více o produktu


Nejprodávanější produkty v aktuálním měsíci.

5 781 Kč

1 - 2 ks
5 781 Kč
3 - 10 ks
5 724 Kč
11 a více ks
5 668 Kč

Předpoklad doručení do 27. května *

* Termín expedice je odhadovaný a může se mírně upravit podle termínu dodání od našeho dodavatele. Pokud by došlo ke změně, vždy vás budeme včas informovat.

5 781 Kč

Nepřehlédněte od Taylor & Francis Ltd

Více o produktu

Physics is really important to game programmers who need to know how to add physical realism to their games. In video games, the physics engine uses real-time physics to improve realism. This book aims to take readers through the process of building a complete game-ready physics engine from scratch.

Výrobce
Taylor & Francis Ltd
Jazyk
United Kingdom
Autor
Millington, Ian (Gwent, UK)
Rozměry
199 x 244 x 38
Rok vydání
2017
Počet stran
552
Obsah
Hardback
Hmotnost
1176
Počet stran
552 pages

Zanechte své hodnocení

Budeme rádi, když se podělíte o svou zkušenost s Game Physics Engine Development a pomůžete tak ostatním zákazníkům při výběru.

Navíc každý měsíc losujeme jednoho z těch, kteří nám zanechali recenzi, a obdarujeme ho kuponem na nákup v hodnotě 500 Kč. Možná právě Vy budete tím šťastným – držíme palce!