Interactive Storytelling for Video Games

A Player-Centered Approach to Creating Memorable Characters and Stories

Lebowitz, Josiah;Klug, Chris (Instructor, Carnegie Mellon University Entertainment Technology Center) | Autoři

Vše od Taylor & Francis Ltd
ISBN: 9781138427464

What really makes a video game story interactive? What's the best way to create an interactive story? How much control should players be given? Do they really want that control in the first place? Do they even know what they want-or are their stated desires at odds with the unconscious...

Více o produktu


Nejprodávanější produkty v aktuálním měsíci.

5 938 Kč

1 - 2 ks
5 938 Kč
3 - 10 ks
5 879 Kč
11 a více ks
5 822 Kč

Předpoklad doručení do 27. května *

* Termín expedice je odhadovaný a může se mírně upravit podle termínu dodání od našeho dodavatele. Pokud by došlo ke změně, vždy vás budeme včas informovat.

5 938 Kč

Nepřehlédněte od Taylor & Francis Ltd

Více o produktu

What really makes a video game story interactive? What's the best way to create an interactive story? How much control should players be given? Do they really want that control in the first place? Do they even know what they want-or are their stated desires at odds with the unconscious preferences? This book examines these questions and more.

Výrobce
Taylor & Francis Ltd
Jazyk
United Kingdom
Autor
Lebowitz, Josiah;Klug, Chris (Instructor, Carnegie Mellon University Entertainment Technology Center)
Rozměry
235 x 191
Rok vydání
2017
Počet stran
332
Obsah
Hardback
Hmotnost
770
Počet stran
332 pages

Zanechte své hodnocení

Budeme rádi, když se podělíte o svou zkušenost s Interactive Storytelling for Video Games a pomůžete tak ostatním zákazníkům při výběru.

Navíc každý měsíc losujeme jednoho z těch, kteří nám zanechali recenzi, a obdarujeme ho kuponem na nákup v hodnotě 500 Kč. Možná právě Vy budete tím šťastným – držíme palce!