Interactive Storytelling for Video Games
A Player-Centered Approach to Creating Memorable Characters and Stories
Vše od
Taylor & Francis Ltd
ISBN: 9781138427464
What really makes a video game story interactive? What's the best way to create an interactive story? How much control should players be given? Do they really want that control in the first place? Do they even know what they want-or are their stated desires at odds with the unconscious...
5 938 Kč
- 1 - 2 ks
- 5 938 Kč
- 3 - 10 ks
- 5 879 Kč
- 11 a více ks
- 5 822 Kč
Předpoklad doručení do 27. května *
* Termín expedice je odhadovaný a může se mírně upravit podle termínu dodání od našeho dodavatele. Pokud by došlo ke změně, vždy vás budeme včas informovat.
Nepřehlédněte od Taylor & Francis Ltd ↓
Resisting Racism and Promoting Equity Through Community-Engaged Social Action
do 11. května1 437 Kč
Resisting Racism and Promoting Equity Through Community-Engaged Social Action
do 27. května4 844 Kč
5 938 Kč
Více o produktu ↓
What really makes a video game story interactive? What's the best way to create an interactive story? How much control should players be given? Do they really want that control in the first place? Do they even know what they want-or are their stated desires at odds with the unconscious preferences? This book examines these questions and more.
- Výrobce
- Taylor & Francis Ltd
- Jazyk
- United Kingdom
- Autor
- Lebowitz, Josiah;Klug, Chris (Instructor, Carnegie Mellon University Entertainment Technology Center)
- Rozměry
- 235 x 191
- Rok vydání
- 2017
- Počet stran
- 332
- Obsah
- Hardback
- Hmotnost
- 770
- Počet stran
- 332 pages
Zanechte své hodnocení
Budeme rádi, když se podělíte o svou zkušenost s Interactive Storytelling for Video Games a pomůžete tak ostatním zákazníkům při výběru.
Navíc každý měsíc losujeme jednoho z těch, kteří nám zanechali recenzi, a obdarujeme ho kuponem na nákup v hodnotě 500 Kč. Možná právě Vy budete tím šťastným – držíme palce!