Introduction to Game Programming using Processing
For Designers, Artists, Players, Non-Tech People and Everybody Else
Vše od
Taylor & Francis Ltd
ISBN: 9781032386133
This is an introductory textbook focusing on games (specifically interaction and graphics) as a pathway into programming. It empowers its readers to do basic programming, prototyping, creating games and other highly interactive applications, all from scratch and without any prior programming...
1 594 Kč
- 1 - 2 ks
- 1 594 Kč
- 3 - 10 ks
- 1 578 Kč
- 11 a více ks
- 1 563 Kč
Předpoklad doručení do 11. května *
* Termín expedice je odhadovaný a může se mírně upravit podle termínu dodání od našeho dodavatele. Pokud by došlo ke změně, vždy vás budeme včas informovat.
Nepřehlédněte od Taylor & Francis Ltd ↓
Resisting Racism and Promoting Equity Through Community-Engaged Social Action
do 27. května4 844 Kč
Resisting Racism and Promoting Equity Through Community-Engaged Social Action
do 11. května1 437 Kč
1 594 Kč
Více o produktu ↓
This is an introductory textbook focusing on games (specifically interaction and graphics) as a pathway into programming. It empowers its readers to do basic programming, prototyping, creating games and other highly interactive applications, all from scratch and without any prior programming knowledge.
- Výrobce
- Taylor & Francis Ltd
- Jazyk
- United Kingdom
- Autor
- Cermak-Sassenrath, Daniel
- Rozměry
- 176 x 255 x 22
- Rok vydání
- 2024
- Počet stran
- 326
- Obsah
- Paperback / softback
- Hmotnost
- 652
- Počet stran
- 326 pages, 10 Tables, black and white; 118 Line drawings, black and white; 154 Halftones, black and
Zanechte své hodnocení
Budeme rádi, když se podělíte o svou zkušenost s Introduction to Game Programming using Processing a pomůžete tak ostatním zákazníkům při výběru.
Navíc každý měsíc losujeme jednoho z těch, kteří nám zanechali recenzi, a obdarujeme ho kuponem na nákup v hodnotě 500 Kč. Možná právě Vy budete tím šťastným – držíme palce!