On-Screen Language in Video Games
A Translation Perspective
Vše od
Cambridge University Press
ISBN: 9781009045513
In this Element, roughly, 100 representative examples are examined to map out a comprehensive typological account of OSL. The discussion of findings and implications notably comprises input from an interview with a lead level developer behind Shadow Warrior 2 to provide a complementary...
563 Kč
- 1 - 2 ks
- 563 Kč
- 3 - 10 ks
- 557 Kč
- 11 a více ks
- 552 Kč
Předpoklad doručení do 27. května *
* Termín expedice je odhadovaný a může se mírně upravit podle termínu dodání od našeho dodavatele. Pokud by došlo ke změně, vždy vás budeme včas informovat.
Nepřehlédněte od Cambridge University Press ↓
563 Kč
Více o produktu ↓
In this Element, roughly, 100 representative examples are examined to map out a comprehensive typological account of OSL. The discussion of findings and implications notably comprises input from an interview with a lead level developer behind Shadow Warrior 2 to provide a complementary professional perspective on OSL and its translation.
- Výrobce
- Cambridge University Press
- Jazyk
- United Kingdom
- Autor
- Deckert, Mikolaj (Uniwersytet Lodzki, Poland);Hejduk, Krzysztof (Uniwersytet Lodzki, Poland)
- Rozměry
- 151 x 228 x 11
- Rok vydání
- 2022
- Počet stran
- 104
- Obsah
- Paperback / softback
- Hmotnost
- 172
- Počet stran
- 104 pages, Worked examples or Exercises
Zanechte své hodnocení
Budeme rádi, když se podělíte o svou zkušenost s On-Screen Language in Video Games a pomůžete tak ostatním zákazníkům při výběru.
Navíc každý měsíc losujeme jednoho z těch, kteří nám zanechali recenzi, a obdarujeme ho kuponem na nákup v hodnotě 500 Kč. Možná právě Vy budete tím šťastným – držíme palce!