On-Screen Language in Video Games

A Translation Perspective

Deckert, Mikolaj (Uniwersytet Lodzki, Poland);Hejduk, Krzysztof (Uniwersytet Lodzki, Poland) | Autoři

Vše od Cambridge University Press
ISBN: 9781009045513

In this Element, roughly, 100 representative examples are examined to map out a comprehensive typological account of OSL. The discussion of findings and implications notably comprises input from an interview with a lead level developer behind Shadow Warrior 2 to provide a complementary...

Více o produktu


Nejprodávanější produkty v aktuálním měsíci.

563 Kč

1 - 2 ks
563 Kč
3 - 10 ks
557 Kč
11 a více ks
552 Kč

Předpoklad doručení do 27. května *

* Termín expedice je odhadovaný a může se mírně upravit podle termínu dodání od našeho dodavatele. Pokud by došlo ke změně, vždy vás budeme včas informovat.

563 Kč

Nepřehlédněte od Cambridge University Press

Více o produktu

In this Element, roughly, 100 representative examples are examined to map out a comprehensive typological account of OSL. The discussion of findings and implications notably comprises input from an interview with a lead level developer behind Shadow Warrior 2 to provide a complementary professional perspective on OSL and its translation.

Výrobce
Cambridge University Press
Jazyk
United Kingdom
Autor
Deckert, Mikolaj (Uniwersytet Lodzki, Poland);Hejduk, Krzysztof (Uniwersytet Lodzki, Poland)
Rozměry
151 x 228 x 11
Rok vydání
2022
Počet stran
104
Obsah
Paperback / softback
Hmotnost
172
Počet stran
104 pages, Worked examples or Exercises

Zanechte své hodnocení

Budeme rádi, když se podělíte o svou zkušenost s On-Screen Language in Video Games a pomůžete tak ostatním zákazníkům při výběru.

Navíc každý měsíc losujeme jednoho z těch, kteří nám zanechali recenzi, a obdarujeme ho kuponem na nákup v hodnotě 500 Kč. Možná právě Vy budete tím šťastným – držíme palce!