Procedural Content Generation via Machine Learning

An Overview

Guzdial, Matthew;Snodgrass, Sam;Summerville, Adam J. | Autoři

Vše od Springer International Publishing AG
ISBN: 9783031167218

This book surveys current and future approaches to generating video game content with machine learning or Procedural Content Generation via Machine Learning (PCGML). PCGML addresses the use of computers to generate new types of content for video games (game levels, quests, characters, etc.) by...

Více o produktu


Nejprodávanější produkty v aktuálním měsíci.

1 615 Kč

1 - 2 ks
1 615 Kč
3 - 10 ks
1 599 Kč
11 a více ks
1 583 Kč

Naše cena 1 615 Kč je o 6 % nižší než
doporučená cena výrobce 1 719 Kč.

Předpoklad doručení do 27. května *

* Termín expedice je odhadovaný a může se mírně upravit podle termínu dodání od našeho dodavatele. Pokud by došlo ke změně, vždy vás budeme včas informovat.

1 615 Kč 1 719 Kč

Nepřehlédněte od Springer International Publishing AG

Více o produktu

This book surveys current and future approaches to generating video game content with machine learning or Procedural Content Generation via Machine Learning (PCGML). PCGML addresses the use of computers to generate new types of content for video games (game levels, quests, characters, etc.) by learning from existing content.

Výrobce
Springer International Publishing AG
Jazyk
Switzerland
Autor
Guzdial, Matthew;Snodgrass, Sam;Summerville, Adam J.
Rozměry
240 x 168
Rok vydání
2023
Počet stran
238
Obsah
Paperback / softback
Počet stran
238 pages, 63 Illustrations, color; 19 Illustrations, black and white

Zanechte své hodnocení

Budeme rádi, když se podělíte o svou zkušenost s Procedural Content Generation via Machine Learning a pomůžete tak ostatním zákazníkům při výběru.

Navíc každý měsíc losujeme jednoho z těch, kteří nám zanechali recenzi, a obdarujeme ho kuponem na nákup v hodnotě 500 Kč. Možná právě Vy budete tím šťastným – držíme palce!