Procedural Content Generation via Machine Learning

An Overview

Guzdial, Matthew;Snodgrass, Sam;Summerville, Adam | Autoři

Vše od Springer International Publishing AG
ISBN: 9783031847554

This second edition updates and expands upon the first beginner-focused guide to Procedural Content Generation via Machine Learning (PCGML), which is the use of computers to generate new types of content for video games (game levels, quests, characters, etc.) by learning from existing content.

Více o produktu


Nejprodávanější produkty v aktuálním měsíci.

1 028 Kč

1 - 2 ks
1 028 Kč
3 - 10 ks
1 018 Kč
11 a více ks
1 008 Kč

Naše cena 1 028 Kč je o 6 % nižší než
doporučená cena výrobce 1 094 Kč.

Předpoklad doručení do 27. května *

* Termín expedice je odhadovaný a může se mírně upravit podle termínu dodání od našeho dodavatele. Pokud by došlo ke změně, vždy vás budeme včas informovat.

1 028 Kč 1 094 Kč

Nepřehlédněte od Springer International Publishing AG

Více o produktu

This second edition updates and expands upon the first beginner-focused guide to Procedural Content Generation via Machine Learning (PCGML), which is the use of computers to generate new types of content for video games (game levels, quests, characters, etc.) by learning from existing content.

Výrobce
Springer International Publishing AG
Jazyk
Switzerland
Autor
Guzdial, Matthew;Snodgrass, Sam;Summerville, Adam
Rozměry
240 x 168
Rok vydání
2025
Počet stran
295
Obsah
Hardback
Počet stran
295 pages, 104 Illustrations, black and white

Zanechte své hodnocení

Budeme rádi, když se podělíte o svou zkušenost s Procedural Content Generation via Machine Learning a pomůžete tak ostatním zákazníkům při výběru.

Navíc každý měsíc losujeme jednoho z těch, kteří nám zanechali recenzi, a obdarujeme ho kuponem na nákup v hodnotě 500 Kč. Možná právě Vy budete tím šťastným – držíme palce!