Procedural Content Generation via Machine Learning
An Overview
Vše od
Springer International Publishing AG
ISBN: 9783031847554
This second edition updates and expands upon the first beginner-focused guide to Procedural Content Generation via Machine Learning (PCGML), which is the use of computers to generate new types of content for video games (game levels, quests, characters, etc.) by learning from existing content.
1 028 Kč
- 1 - 2 ks
- 1 028 Kč
- 3 - 10 ks
- 1 018 Kč
- 11 a více ks
- 1 008 Kč
Naše cena 1 028 Kč je o 6 % nižší než
doporučená cena výrobce 1 094 Kč.
Předpoklad doručení do 27. května *
* Termín expedice je odhadovaný a může se mírně upravit podle termínu dodání od našeho dodavatele. Pokud by došlo ke změně, vždy vás budeme včas informovat.
Nepřehlédněte od Springer International Publishing AG ↓
1 028 Kč
Více o produktu ↓
This second edition updates and expands upon the first beginner-focused guide to Procedural Content Generation via Machine Learning (PCGML), which is the use of computers to generate new types of content for video games (game levels, quests, characters, etc.) by learning from existing content.
- Výrobce
- Springer International Publishing AG
- Jazyk
- Switzerland
- Autor
- Guzdial, Matthew;Snodgrass, Sam;Summerville, Adam
- Rozměry
- 240 x 168
- Rok vydání
- 2025
- Počet stran
- 295
- Obsah
- Hardback
- Počet stran
- 295 pages, 104 Illustrations, black and white
Zanechte své hodnocení
Budeme rádi, když se podělíte o svou zkušenost s Procedural Content Generation via Machine Learning a pomůžete tak ostatním zákazníkům při výběru.
Navíc každý měsíc losujeme jednoho z těch, kteří nám zanechali recenzi, a obdarujeme ho kuponem na nákup v hodnotě 500 Kč. Možná právě Vy budete tím šťastným – držíme palce!