Real-Time Visual Effects for Game Programming
Vše od
Springer Verlag, Singapore
ISBN: 9789811013485
This book introduces the latest visual effects (VFX) techniques that can be applied to game programming. Readers of this book can learn not only the theories about the latest VFX techniques, but also the methodology of game programming, step by step.
2 644 Kč
- 1 - 2 ks
- 2 644 Kč
- 3 - 10 ks
- 2 618 Kč
- 11 a více ks
- 2 592 Kč
Naše cena 2 644 Kč je o 6 % nižší než
doporučená cena výrobce 2 812 Kč.
Předpoklad doručení do 29. května *
* Termín expedice je odhadovaný a může se mírně upravit podle termínu dodání od našeho dodavatele. Pokud by došlo ke změně, vždy vás budeme včas informovat.
Nepřehlédněte od Springer Verlag, Singapore ↓
Interplay of Geo-Politics and Geo-Economics in PakistanÂ’s Foreign Policy (Post-2008)
do 29. května3 231 Kč
2 644 Kč
Více o produktu ↓
This book introduces the latest visual effects (VFX) techniques that can be applied to game programming. Readers of this book can learn not only the theories about the latest VFX techniques, but also the methodology of game programming, step by step.
- Výrobce
- Springer Verlag, Singapore
- Jazyk
- Singapore
- Autor
- Kim, Chang-Hun;Kim, Sun-Jeong;Kim, Soo-Kyun;Kang, Shin-Jin
- Rozměry
- 235 x 155
- Rok vydání
- 2016
- Počet stran
- 227
- Obsah
- Paperback / softback
- Počet stran
- 227 pages, 85 Illustrations, color; 81 Illustrations, black and white; XII, 227 p. 166 illus., 85 il
Zanechte své hodnocení
Budeme rádi, když se podělíte o svou zkušenost s Real-Time Visual Effects for Game Programming a pomůžete tak ostatním zákazníkům při výběru.
Navíc každý měsíc losujeme jednoho z těch, kteří nám zanechali recenzi, a obdarujeme ho kuponem na nákup v hodnotě 500 Kč. Možná právě Vy budete tím šťastným – držíme palce!