Real-Time Visual Effects for Game Programming

Kim, Chang-Hun;Kim, Sun-Jeong;Kim, Soo-Kyun;Kang, Shin-Jin | Autoři

Vše od Springer Verlag, Singapore
ISBN: 9789811013485

This book introduces the latest visual effects (VFX) techniques that can be applied to game programming. Readers of this book can learn not only the theories about the latest VFX techniques, but also the methodology of game programming, step by step.

Více o produktu


Nejprodávanější produkty v aktuálním měsíci.

2 644 Kč

1 - 2 ks
2 644 Kč
3 - 10 ks
2 618 Kč
11 a více ks
2 592 Kč

Naše cena 2 644 Kč je o 6 % nižší než
doporučená cena výrobce 2 812 Kč.

Předpoklad doručení do 29. května *

* Termín expedice je odhadovaný a může se mírně upravit podle termínu dodání od našeho dodavatele. Pokud by došlo ke změně, vždy vás budeme včas informovat.

2 644 Kč 2 812 Kč

Nepřehlédněte od Springer Verlag, Singapore

Více o produktu

This book introduces the latest visual effects (VFX) techniques that can be applied to game programming. Readers of this book can learn not only the theories about the latest VFX techniques, but also the methodology of game programming, step by step.

Výrobce
Springer Verlag, Singapore
Jazyk
Singapore
Autor
Kim, Chang-Hun;Kim, Sun-Jeong;Kim, Soo-Kyun;Kang, Shin-Jin
Rozměry
235 x 155
Rok vydání
2016
Počet stran
227
Obsah
Paperback / softback
Počet stran
227 pages, 85 Illustrations, color; 81 Illustrations, black and white; XII, 227 p. 166 illus., 85 il

Zanechte své hodnocení

Budeme rádi, když se podělíte o svou zkušenost s Real-Time Visual Effects for Game Programming a pomůžete tak ostatním zákazníkům při výběru.

Navíc každý měsíc losujeme jednoho z těch, kteří nám zanechali recenzi, a obdarujeme ho kuponem na nákup v hodnotě 500 Kč. Možná právě Vy budete tím šťastným – držíme palce!